18养成游戏是一类模拟成长与角色培养的互动游戏,玩家通过策略选择影响虚拟角色的发展轨迹。这类游戏通常以现实或奇幻题材为背景,涵盖角色属性(如智力、体力、魅力)的数值培养、剧情分支选择及多结局设定,核心玩法包括资源分配、事件决策和人际关系经营。部分作品融入恋爱、职业模拟等元素,常见时间管理与随机事件机制。随着角色年龄增长至18岁或成年阶段,玩家的早期抉择将决定最终结局,强调长期规划与沉浸式体验。此类游戏多见于模拟经营、文字冒险等类型,部分含RPG或开放世界要素。

18养成游戏是一类模拟成长与角色培养的互动游戏,玩家通过策略选择影响虚拟角色的发展轨迹。这类游戏通常以现实或奇幻题材为背景,涵盖角色属性(如智力、体力、魅力)的数值培养、剧情分支选择及多结局设定,核心玩法包括资源分配、事件决策和人际关系经营。部分作品融入恋爱、职业模拟等元素,常见时间管理与随机事件机制。随着角色年龄增长至18岁或成年阶段,玩家的早期抉择将决定最终结局,强调长期规划与沉浸式体验。此类游戏多见于模拟经营、文字冒险等类型,部分含RPG或开放世界要素。